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dc.contributor.authorFontes, Anna Beatriz da Silva-
dc.date.accessioned2019-06-18T20:12:03Z-
dc.date.available2019-06-18T20:12:03Z-
dc.date.issued2019-03-29-
dc.identifier.citationFONTES, Anna Beatriz da Silva. Representação arquitetônica e realidade virtual: a tecnologia aliada ao projeto participativo. 2019. 117 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Federal de Sergipe, Laranjeiras, 2019.pt_BR
dc.identifier.urihttp://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/11380-
dc.description.abstractArchitecture needs to have its ideas communicated and shared during the design process in order to add value to its results and prove itself adequate for its purpose; however, the traditional architecture representation methods may be an obstacle to communication, as they need interpretative knowledge hardly developed outside thearchitecture, engineering and construction means. Based on this perception, this work aims to demonstrate how the use of emerging technology, presented here by Virtual Reality, that has been widely diffused into society in recent years, can significantly increase communication in architecture, involving users in its discussions and decisions, making the design process participatory, interactive and democratic. For this purpose, it was made use of interviews, experiences and sampling, with projects of various autorships, in order to capture the user's perceptions towardsVirtual Reality.eng
dc.languageporpt_BR
dc.subjectArquiteturapor
dc.subjectProjetos (Arquitetura)por
dc.subjectRealidade virtualpor
dc.subjectComunicaçãopor
dc.subjectArquitetura e tecnologiapor
dc.subjectRepresentação arquitetônicapor
dc.subjectProjeto participativopor
dc.subjectArchitectural representationeng
dc.subjectVirtual realityeng
dc.subjectParticipative projecteng
dc.titleRepresentação arquitetônica e realidade virtual: a tecnologia aliada ao projeto participativopt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
dc.contributor.advisor1Silva, Larissa Scarano Pereira Matos da-
dc.description.resumoA arquitetura necessita ter suas ideias comunicadas e compartilhadas durante o processo de projeto, de modo a enriquecer o seu resultado e fazê-lo adequado para seu fim; contudo, a representação arquitetônica tradicional pode ser um empecilho para a comunicação, pois necessita de uma habilidade interpretativa dificilmente desenvolvida fora do meio da arquitetura, Engenharia e construção. Com base nessa percepção, este trabalho busca demonstrar como o uso de uma tecnologia emergente, como a Realidade Virtual, que vem sendo amplamente difundida na sociedade nos últimos anos, pode aumentar significativamente a capacidade comunicativa da arquitetura e, dessa forma, envolver os usuários em suas discussões e decisões, de modo a tornar o processo de projeto participativo, interativo e democrático. Para tal, são utilizadas de entrevistas, experiências e amostragem, com projetos de diversas autorias, de forma a captar as percepções do usuário frente à Realidade Virtual.pt_BR
dc.publisher.departmentDAU - Departamento de Arquitetura e Urbanismo – Laranjeiras - Presencialpt_BR
dc.subject.cnpqCIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ARQUITETURA E URBANISMOpt_BR
dc.publisher.initialsUniversidade Federal de Sergipept_BR
dc.description.localLaranjeiraspt_BR
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