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dc.contributor.authorBenicasa, Alcides Xavier-
dc.date.accessioned2013-09-04T21:57:22Z-
dc.date.available2013-09-04T21:57:22Z-
dc.date.issued2012-
dc.identifier.citationBENICASA, A. X. Navegação autônoma de robôs baseada em técnicas de mapeamento e aprendizagem de máquina. Revista Brasileira de Computação Aplicada, Passo Fundo, v. 4, n. 1, p. 102-111, 2012. Disponível em: <http://www.upf.br/seer/index.php/rbca/article/view/1810/0>. Acesso em: 04 set. 2013.pt_BR
dc.identifier.issn2176-6649-
dc.identifier.urihttps://ri.ufs.br/handle/riufs/704-
dc.description.abstractEste artigo tem como objetivo principal apresentar um método de navegação autônoma para robôs móveis utilizando uma arquitetura híbrida, composta por técnicas probabilísticas de mapeamento e aprendizado por reforço. O robô deverá aprender inicialmente os limites do ambiente e como se locomover de forma inteligente entre pontos distintos. Para a simulação do ambiente foram utilizados os softwares Player/Stage, que tornaram possível verificar o comportamento do robô móvel através do mapa utilizado. O método de mapeamento utilizado para a representação do ambiente foi baseado em grade de ocupação que, a seguir, foi utilizado para delimitar o ambiente no processo de aprendizado por reforço. As técnicas de aprendizado Q-Learning e R-Learning foram implementadas e comparadas. Os métodos demonstraram a capacidade de aprendizado pelo robô de forma a cumprir com sucesso os objetivos deste trabalho._____________________________________________________________________________________________ ABSTRACT: This article presents a method of autonomous navigation for mobile robots using a hybrid architecture, composed of mapping and probabilistic techniques of reinforcement learning (RL). The robot must first learn the limits of the environment and how to move intelligently between distinct points. For the simulation environment we used the software Player and Stage, which made it possible to verify the behavior of the mobile robot used across the map. The mapping method used for the representation of the environment was based on grade of occupation, then was used to define the environment in the process of reinforcement learning. The both learning techniques Q-Learning and R-Learning have been implemented and compared. The methods demonstrated the ability of learning by the robot in order to successfully accomplish the goals of this work.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade de Passo Fundopt_BR
dc.subjectControle de navegaçãopt_BR
dc.subjectRobóticapt_BR
dc.subjectInteligência artificialpt_BR
dc.titleNavegação autônoma de robôs baseada em técnicas de mapeamento e aprendizagem de máquinapt_BR
dc.typeArtigopt_BR
dc.identifier.licenseAutorização para publicação no Repositório Institucional da Universidade Federal de Sergipe (RIUFS) concedida pelo editor.pt_BR
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