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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorLima, Patrícia Soares de-
dc.contributor.authorRios, Carolina Teodoro-
dc.contributor.authorSantos, Fernanda Lemos dos-
dc.contributor.authorFeitosa, Paola Eloá Guedes-
dc.contributor.authorSalgueiro, Edilayne Meneses-
dc.contributor.authorAndrade, Beatriz Trinchão-
dc.contributor.authorNunes, Maria Augusta Silveira Netto-
dc.contributor.authorVasconcelos, Yargo Santana-
dc.date.accessioned2018-06-20T00:05:21Z-
dc.date.available2018-06-20T00:05:21Z-
dc.date.issued2017-
dc.identifier.citationLIMA, P. S. de et al. Conceitos básicos sobre programação e Scratch. São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2017. 20 p. (Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 1, Informática, ética e sociedade ; v. 7). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie1/S1V7small.pdf>. Acesso em: 19 jun. 2018.pt_BR
dc.identifier.isbn978 85 7669 398 7-
dc.identifier.urihttp://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8397-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherSociedade Brasileira de Computação – SBCpt_BR
dc.relation.ispartofAlmanaque para popularização de ciência da computação. Série 1, Informática, ética e sociedadept_BR
dc.subjectComputaçãopor
dc.subjectScratch (Linguagem de programação de computador)por
dc.subjectProgramaçãopor
dc.titleConceitos básicos sobre programação e Scratch (v. 7)pt_BR
dc.typeHistória em quadrinhospt_BR
dc.identifier.licenseCreative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)pt_BR
dc.description.resumoEssa cartilha foi desenvolvida pelo projeto de Bolsa de Produtividade CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela profª. Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. É também vinculado à projetos de extensão, Iniciação Científica e Tecnológica para popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado pela PROEX, COPES e CINTTEC/UFS. O público alvo das cartilhas são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais. O objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse pela área de de Ciência da Computação. Esta cartilha apresenta uma introdução sobre a computação para jovens do ensino médio, tendo meninas como seu público alvo. Seu objetivo é apresentar a área de maneira divertida, e mostrar aos jovens que a computação é uma opção de carreira atraente e desafiadora. Para isso, conceitos básicos sobre o que é um programa são apresentados, e também é feita uma breve introdução sobre o Scratch, linguagem de programação desenvolvida pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) onde é possível criar histórias animadas, jogos, e programas interativos. O portal do Projeto Meninas está disponível em http://meninasnacomputacao.ufs.br/. Lá o leitor pode ter acesso a outros gibis da Série.pt_BR
dc.publisher.initialsUniversidade Federal de Sergipept_BR
dc.description.localSão Cristóvão, SEpt_BR
Aparece nas coleções:Série 1 - Informática Ética e Sociedade

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