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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorNunes, Maria Augusta Silveira Netto-
dc.contributor.authorReis, José Antônio de Andrade-
dc.contributor.authorPinto, Jéssica de Jesus-
dc.contributor.authorSantos, Danielle de Gois-
dc.date.accessioned2018-06-25T15:19:24Z-
dc.date.available2018-06-25T15:19:24Z-
dc.date.issued2017-
dc.identifier.citationNUNES, M. A. S. N. et al. Personalizando serviços com o uso de computação afetiva. São Cristóvão, SE: UFS; Porto Alegre: SBC, 2017. 24 p. (Almanaque para popularização de ciência da computação. Série 2, Inteligência Artificial ; v. 1). Disponível em: <http://almanaquesdacomputacao.com.br/gutanunes/publications/serie2/S2V1small.pdf>. Acesso em: 19 jun. 2018.pt_BR
dc.identifier.isbn978-85-7669-402-1-
dc.identifier.urihttp://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/8398-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherSociedade Brasileira de Computação – SBCpt_BR
dc.relation.ispartofAlmanaque para popularização de ciência da computação. Série 2, Inteligência artificialpt_BR
dc.subjectComputaçãopor
dc.subjectInteligência artificialpor
dc.subjectComputação afetivapor
dc.subjectSistemas de recomendaçãopor
dc.subjectTomada de decisão computacionalpor
dc.titlePersonalizando serviços com o uso de computação afetiva (v. 1)pt_BR
dc.typeHistória em quadrinhospt_BR
dc.identifier.licenseCreative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)pt_BR
dc.description.resumoEssa cartilha foi desenvolvida pelo projeto de Bolsa de Produtividade CNPq–DTII n°306576/2016-3, coordenado pela profª. Maria Augusta S. N. Nunes em desenvolvimento no Departamento de Computação (DCOMP)/Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação (PROCC) – UFS. É também vinculado à projetos de extensão, Iniciação Científica e Tecnológica para popularização de Ciência da Computação em Sergipe apoiado pela PROEX, COPES e CINTTEC/UFS. O público alvo das cartilhas são jovens pré-vestibulandos e graduandos em anos iniciais. O objetivo é fomentar ao público sergipano e nacional o interesse pela área de Ciência da Computação. Uma das áreas emergentes na Ciência da Computação é a Computação Afetiva, que é definida como a habilidade de desenvolver em computadores a capacidade de interpretar e inferir características psicoafetivas, tais como personalidade e emoção humanas, para assim, usar essas informações visando melhorar a interface ou interação humano-computador. Nessa cartilha apresenta-se o uso da Computação Afetiva pelo uso de suas principais características, tais como personalidade e emoções, temas já parcialmente introduzidas em outras cartilhas da autora, disponíveis em http://meninasnacomputacao.com.br/gutanunes/publication.html. Em resumo a cartilha introduz brevemente o uso de conceitos desenvolvidos e aplicados pela área de Computação Afetiva perpassando pelas área de Sistemas de Recomendação e tomada de decisão computacional. Essas áreas tem sido apresentadas como tecnologias emergentes e com demandas frequentes nas redes sociais e internet, por exemplo, sendo usadas principalmente para personalização de interações, interfaces, produtos, serviços via computador na rede.pt_BR
dc.publisher.initialsUniversidade Federal de Sergipept_BR
dc.description.localSão Cristóvão, SEpt_BR
Aparece nas coleções:Série 2 - Inteligência Artificial

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