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dc.contributor.authorAzevedo, Mariana Morais-
dc.date.accessioned2018-11-07T21:32:37Z-
dc.date.available2018-11-07T21:32:37Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.urihttp://ri.ufs.br/jspui/handle/riufs/9601-
dc.languageporpt_BR
dc.relation.ispartofDa escola ao mangue : a utilização do jogo como ferramenta pedagógica para o ensino das ciências ambientaispt_BR
dc.subjectCiências ambientaispor
dc.subjectEnsinopor
dc.subjectJogospor
dc.subjectManguezalpor
dc.subjectTaiçoca de Fora (SE)por
dc.titleProjeto da Escola ao Mangue e Jogo Manguetownpt_BR
dc.typePlano ou projetopt_BR
dc.contributor.advisor1Barbosa, Anézia Maria Fonsêca-
dc.description.resumoO presente trabalho buscou relacionar o jogo com o ensino de forma interdisciplinar, envolvendo os componentes curriculares de: Artes, Ciências, Geografia, Língua Portuguesa e Redação, como mecanismo de auxílio no desenvolvimento das múltiplas competências e habilidades no processo de ensino e aprendizagem. A pesquisa foi realizada com estudantes do Ensino Fundamental – Anos Finais de uma escola pública brasileira, no bairro Taiçoca de Fora, na cidade de Nossa Senhora do Socorro, situada no Estado de Sergipe. Por Ensino Fundamental – Anos Finais, entende-se o período que compreende os quatro anos da Educação Básica, cuja faixa etária espera-se que esteja entre 11 e 15 anos.pt_BR
dc.publisher.programPós-Graduação em Mestrado Profissional em Ciências Ambientaispor
dc.publisher.initialsUFSpt_BR
dc.description.localSão Cristóvão, SEpt_BR
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