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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)Tipo
2023Arqueologia no futuro de Horizon Zero DawnSampaio, Vitor Murilo FerreiraMonografia
2016Uma breve reflexão sobre as relações de dualidade de gênero presentes nos jogos eletrônicos: relato de experiência vivenciada em um grupo de pesquisa PIBIC (UFS)Santos, Maria José dos; Santos, Alexsandra Nascimento dosTrabalhos em Eventos
30-oct-2024Como identificar um capitão: o uniforme como ferramenta de representação no jogo “Return of the Obra Dinn”Silva, Beatriz Trindade daMonografia
21-oct-2024O conhecimento histórico em jogos digitais : o antigo Egito antes da unificação no Discovery Tour Ancient Egypt em Assassin’s Creed Origins (2017)Santos, Danilo Roberto dosMonografia
6-jun-2014Desenvolvimento de jogo didático para tornar prático o uso das atividades que contribuem para a melhoria de processo : elevação da alvenaria estruturalMesquita, Victor Felix deDissertação
2016Diversão e conhecimento de mãos dadas: os jogos eletrônicos na aprendizagem de línguasSouza, Elisama Ferreira de; Vilar, Silvania SantosTrabalhos em Eventos
8-oct-2018Entre o virtual e o real: a legitimação e a expansão do esporte eletrônicoAlbuquerque, Ellber Rodrigo SantosMonografia
28-ago-2014Identidade de gênero, futebol e videogamesAzevedo, Rogério Tenório deDissertação
22-feb-2016Identidades e poderes no World of WarcraftBezerra, Flávio SoaresDissertação
9-jul-2020Insert a brick: espaços virtuais e games na arquitetura e urbanismoFeitosa, Caio Cezar GuedesMonografia
abr-2011Jogos eletrônicos como auxílio na aprendizagem de língua inglesaCosme, Diogo Rafael Lemos SoaresTrabalhos em Eventos
26-feb-2018Jogos eletrônicos e o processo educativo de jovens alunosSoares, Ricardo DantasDissertação
2023Os Jogos eletrônicos MOBA como ferramentas na aprendizagem da língua inglesa : a perspectiva entre jogadores de League of LegendsLima, Lucas GomesMonografia
4-mar-2011Jogos eletrônicos, cultura juvenil e socialidade : a aprendizagem social virtual mediada e suas influências para a educaçãoSantos, Vinicius SilvaDissertação
nov-2009Jogos eletrônicos, juventude contemporânea e sociointeratividadeSouza, Antônio Vital Menezes de; Santos, Vinícius SilvaTrabalhos em Eventos
ago-2008Jogos eletrônicos: subjetividades insólitas nas travessias do incomumSouza, Antônio Vital Menezes deTrabalhos em Eventos
7-nov-2017Natural selection : um serious game sobre a origem e a evolução da vidaAbreu, Emanuel Torres Nascimento de; Macedo, Leandro MoraesMonografia
jun-2013Novos letramentos em jogos eletrônicos: um estudo sobre a identidade de gênero e a cultura do futebol na sala de aula de inglêsAzevedo, Rogério Tenório deTrabalhos em Eventos
jun-2013O papel dos jogos eletrônicos na formação de professores de língua inglesaSoares, Ricardo DantasTrabalhos em Eventos
27-ago-2019Serious game como ferramenta de ensino-aprendizagem na educação superior de enfermagem: revisão sistemática e desenvolvimento de protótipoFonseca, Rebeca GalvãoDissertação